4.Aprende a leer con… Los detectives Zoopencos-Magia de unicornio
4.Aprende a leer con… Los detectives Zoopencos-Magia de unicornio
Una nueva aventura de los Detectives Zoopencos. Esta vez es la magia del Unicornio del bosque la que peligra. Un unicornio muy especial para un caso muy especial. Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, conseguirán resolver el misterio y alejar el peligro del bosque. Mar Benegas, una de las autoras de libros infantiles más relevantes del país, presenta su propia colección de libros para APRENDER A LEER. ¡Incluye solapas para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final! ¿POR QUÉ LOS ZOOPENCOS ES LA MEJOR COLECCIÓN PARA APRENDER A LEER? -Letras mayúsculas + texto rimado. -Mar Benegas es una de las mayores promotoras de la lectura en España. Con su incansable labor y su experiencia consigue que miles de niños y niñas queden cautivados por la magia de la lectura. -Rimas originales creadas por la autora. No es una traducción. Todo pensado para que niños y niñas a partir de 5 años puedan aproximarse a su ritmo al conocimiento de las letras, las palabras, las frases y se inicien en la lectura autónoma. -Contiene unas solapas donde podrán elegir qué final quieren entre dos opciones: ¡su primer ELIGE TU PROPIA AVENTURA! -Unos protagonistas muy originales: un murciélago, una hiena y un cerdo, tres animales muy poco habituales en los libros infantiles, pero que harán que niños y niñas se partan de risa con du humor alocado y surrealista. -Incluye divertidas actividades relacionadas con las letras, las palabras y la aventura que acaban de leer.
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3.Aprende a leer con… Los detectives Zoopencos-Luna llena y el búho lobo
3.Aprende a leer con… Los detectives Zoopencos-Luna llena y el búho lobo
En lo profundo del bosque, entre animales salvajes: una hiena, un gorrino, y un murciélago con traje. Murci, Risa y Gorrino, a la caza de mil pistas, pues también son detectives, no hay caso que se resista. Los animales del bosque están muy alterados: hay un monstruo que aparece en las noches de luna llena y destruye todo a su paso. ¿Quién será ese misterioso ser nocturno? ¡Un nuevo caso para Los Detectives Zoopencos! Mar Benegas, una de las autoras de libros infantiles más relevantes del país, presenta su propia colección de libros para APRENDER A LEER. ¡Incluye solapas para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final! ¿POR QUÉ LOS ZOOPENCOS ES LA MEJOR COLECCIÓN PARA APRENDER A LEER? -Letras mayúsculas + texto rimado. -Mar Benegas es una de las mayores promotoras de la lectura en España. Con su incansable labor y su experiencia consigue que miles de niños y niñas queden cautivados por la magia de la lectura. -Rimas originales creadas por la autora. No es una traducción. Todo pensado para que niños y niñas a partir de 5 años puedan aproximarse a su ritmo al conocimiento de las letras, las palabras, las frases y se inicien en la lectura autónoma. -Contiene unas solapas donde podrán elegir qué final quieren entre dos opciones: ¡su primer ELIGE TU PROPIA AVENTURA! -Unos protagonistas muy originales: un murciélago, una hiena y un cerdo, tres animales muy poco habituales en los libros infantiles, pero que harán que niños y niñas se partan de risa con du humor alocado y surrealista. -Incluye divertidas actividades relacionadas con las letras, las palabras y la aventura que acaban de leer.
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3.La peor pandilla de la historia-Expedición vikinga
3.La peor pandilla de la historia-Expedición vikinga
Elsa, Hugo, Pedrito y Moly, junto con la perra Morgana forman la peor pandilla de la historia, la pandilla más divertida y desastrosa que te puedas imaginar. En esta nueva aventura, y ahora que saben que su pelota es mágica y tiene el poder de trasladarlos a diferentes momentos de la historia, deciden ir a conocer los vikingos. Aquel pueblo tan particular siempre les había llamado la atención, allí descubrirán muchas cosas sobre este período y desmitificarán leyendas que han llegado hasta la actualidad; por ejemplo, que los vikingos llevaban cascos con dos cuernos.
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2.La peor pandilla de la historia-En el Antiguo Egipto
2.La peor pandilla de la historia-En el Antiguo Egipto
Vuelve la pandilla más desternillante y desastrosa con una nueva aventura al pasado. Esta vez viajarán al antiguo Egipto, donde vivirán una historia trepidante con la esfinge, las pirámides, los jeroglíficos y las momias como protagonistas. Incluye QR con guía de actividades didácticas, de comprensión lectora y de talleres.
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1.La peor pandilla de la historia-Aventura entre dinosaurios
1.La peor pandilla de la historia-Aventura entre dinosaurios
Una divertida aventura de la peor pandilla de la historia donde conoceremos a sus personajes y descubriremos su secreto: una pelota mágica, de segunda mano, que los llevará de viaje en el tiempo. Incluye QR con guía didáctica: actividades de comprensión lectora, juegos de lengua para aprender vocabulario, fichas sobre los dinosaurios… ¡y mucho más!
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3.Los bichos van al cole-¡Caramba! ¿De quién son las gafas?
3.Los bichos van al cole-¡Caramba! ¿De quién son las gafas?
"Los bichos van al cole" es una colección llena de humor y aventuras. Con letra mayúscula y texto rimado, es ideal para que los niños aprendan a leer
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Mordiscos y bocados
Mordiscos y bocados
¿Qué le ha ocurrido a este libro? ¿Quién ha rondado por sus páginas? Estas marcas de dientes… ¿de quién serán? Un libro para que mayores y pequeños jueguen a adivinar qué animal ha mordisqueado cada página.
 
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Nicolasa ¿Y tu casa?
Nicolasa ¿Y tu casa?
El amigo de Nicolasa sale a buscarla, pero ¡no sabe su dirección! ¡No pasa nada! Llamará a todas las puertas que encuentre en el camino: ¡Toc, toc! ¿Qué sorpresa habrá tras cada puerta? ¡No te olvides de llamar antes de entrar!
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Resuelve el misterio-Manual para detectives
Resuelve el misterio-Manual para detectives
¡Hay una vacante en la agencia de detectives Las Pistas! ¿Te interesa? En Manual para detectives, Carlos, Eliza y Frank van a mostrarte todos los entresijos de la investigación y a contarte un montón de cosas interesantes:
  • Técnicas de investigación
  • Recolección de pistas
  • Cómo construir tu propia agencia
  • El kit de detective
  • Disfraces
  • Casos reales
  • Detectives de carne y hueso
¡Y todo lo que necesitas para convertirte en un detective experto!
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6.Resuelve el misterio-El enigma del laboratorio secreto
6.Resuelve el misterio-El enigma del laboratorio secreto

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

En un laboratorio ultrasecreto escondido bajo la arena del desierto se esconde un invento que podría cambiar la historia de la humanidad: una máquina telestransportadora. ¿El problema? Alguien la ha robado y, en malas manos, este artilugio podría ser increíblemente peligroso. Solo seis personas tienen acceso a las instalaciones. Entre ellos se encuentran los cinco mejores científicos del país, capaces de hacer los descubrimientos más increíbles y, a la vez, de ocultar los secretos más sorprendentes. El comandante al mando del proyecto contrata a Carlos, Eliza y Frank para que investiguen lo sucedido, pero los detectives se enfrentan a su caso más complicado. ¿Ayudarás a Carlos y compañía a desentrañar el enigma de la máquina teletransportadora y a encontrar al culpable?
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5.Resuelve el misterio-La maldición del barco fantasma
5.Resuelve el misterio-La maldición del barco fantasma

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Un barco fantasma aparece cada año frente a la costa de un pequeño pueblo y trae consigo mala suerte y supersticiones. Pero este año parece que trae algo más: turistas que se despiertan en la playa sin recordar cómo han llegado hasta allí, barcos que se incendian en el puerto, gritos y lamentos que proceden del faro abandonado... Cuando, durante sus vacaciones de verano, Eliza, Frank y su familia se convierten en víctimas de uno de estos extraños sucesos, saben que ha llegado el momento de investigar. ¿Podrás ayudar a Carlos y sus amigos a encontrar al culpable y resolver este fantasmal misterio?
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4.Resuelve el misterio-Peligro en la excavación
4.Resuelve el misterio-Peligro en la excavación

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

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¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Carlos, Eliza y Frank viajan a una excavación arqueológica de unas catacumbas en Grecia para investigar el robo de unos objetos antiguos muy valiosos. También deberán proteger el legendario Collar de la Armonía, una joya maldita que se oculta en una tumba especialmente diseñada para impedir la entrada de intrusos. Solo siete personas tienen acceso a la excavación, así que debería ser fácil para Carlos descubrir al culpable. Pero entre la astucia de los sospechosos, las catacumbas llenas de trampas y el montón de dilemas imposibles a los que se enfrenta, ¡Carlos necesita más que nunca tus dotes detectivescas!
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3.Resuelve el misterio-El hotel encantado
3.Resuelve el misterio-El hotel encantado

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Los huéspedes de un inquietante hotel de montaña se quejan de extrañas molestias, mensajes amenazadores y aullidos que ponen los pelos de punta. ¿Es posible que alguien quiera aterrorizarlos? Carlos, su mejor amiga Eliza y su alocado hermano pequeño Frank llegan a la escena de los hechos para investigar... ¿un fantasma? ¿Qué misterios oculta ese hotel encantado?  
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2.Resuelve el misterio-La actriz desaparecida
2.Resuelve el misterio-La actriz desaparecida

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

La protagonista de una famosa serie de televisión ha desaparecido sin dejar rastro. ¿Cómo encontrarla cuando a cada paso de la investigación surgen enigmas enrevesados, se desvelan secretos sorprendentes y deben tomarse decisiones peliagudas? Carlos está convencido de que esta es su oportunidad para lanzarse a investigar y demostrar a su madre que se ha convertido en todo un detective. Pero el tiempo se le acaba y necesitará tu colaboración. ¿Podrás ayudarle a encontrar a la actriz, capturar al culpable de su desaparición y salvar a sus amigos antes de que lo descubran?
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1.Resuelve el misterio-El secreto de la mansión
1.Resuelve el misterio-El secreto de la mansión

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Alguien quiere hacerse con el tesoro escondido de una excéntrica millonaria. Pero la búsqueda del culpable se ve complicada por todo tipo de acertijos, enigmas, oscuros secretos y un montón de decisiones imposibles. Por si fuese poco, Carlos es el encargado de investigar lo ocurrido y no ha resuelto un misterio en su vida. ¿Podrás ayudarle a él y a sus amigos a descubrir al culpable, encontrar el tesoro y salvar la agencia de detectives de su madre?

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¡Manos a la obra!
¡Manos a la obra!
Adéntrate en un viaje a través de la historia de la arquitectura, desde los menhires de la prehistoria hasta los edificios más modernos y singulares de la actualidad. De la mano de un niño y una niña que viajan en el tiempo a bordo de una nave, el libro recorre las construcciones más emblemáticas de los principales períodos históricos e intercala, tras las solapas, una propuesta de juego diferente para cada uno.
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Un año de fantasía
Un año de fantasía
En un mundo de fantasía… ¿qué tal se llevan Caperucita Roja y el Lobo? ¿Dónde viven los enanitos, el gigante, el dragón o el unicornio? ¿Qué traman la bruja Piruja o el Gran Inventoris? ¿De quién está enamorada el hada Pizpireta? ¿Qué otros personajes, cuya existencia desconocías, podrás encontrarte aquí? Las respuestas a todas estas preguntas están en las ilustraciones. Un año de fantasía muestra tres escenarios durante los doce meses del año para que los niños descubran las historias que esconden los diferentes personajes de un mundo lleno de magia. Este precioso álbum ilustrado fomenta la imaginación, desarrolla la percepción y el pensamiento lógico y garantiza infinitas horas de juego y diversión.
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1.Lina Lupina-Aventura en Lobo City
1.Lina Lupina-Aventura en Lobo City
¡Síguele el rastro a Lina Lupina, la niña-loba mas divertida de Lobo City! ¡En Lobo City siempre ocurren cosas interesantes! Es el último día de cole y un misterioso espejo ha llegado a El Cajón Desastre, la tienda de antigüedades de la madre de Lina. El asunto se complica cuando una niña vampira llamada Tina Arteria aparece fugazmente en el espejo pidiendo ayuda. Lina y sus amigos no se lo pensarán para acudir al rescate. ¡Por desgracia, no saben muy bien cómo encontrarla! Solo tienen una pista: deberán hallar la entrada del Jardín Nocturno, un extraño lugar que crece bajo la luz de la luna llena.
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