Misterio
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3.Los misterios de Villamaraña-Kira y Edu oyen algo raro
Ruidos extraños, pepinos explosivos y muchas risas
Villamaraña vuelve a ser escenario de hechos inexplicables. Esta vez, unos ruidos misteriosos interrumpen la calma del pueblo y, para colmo, los pepinos del concurso anual ¡empiezan a explotar! En este cómic repleto de humor e intriga, Kira y Edu deberán usar todo su ingenio para resolver dos nuevos casos que pondrán a prueba su amistad y astucia.
Kira y Edu oyen algo raro continúa la colección "Los misterios de Villamaraña", donde cada libro ofrece dos enigmas independientes, perfectos para enganchar a primeros lectores y lectorado autónomo.
Los protagonistas —una perrita valiente y una musaraña analítica— forman un tándem ideal, rodeados de una comunidad de animales humanizados tan entrañables como divertidos. Las aventuras transcurren en un mundo alternativo donde todo es posible, y cada historia aporta nuevos personajes y situaciones inesperadas.
Con ilustraciones de estilo cartoon llenas de color y movimiento, esta propuesta combina el placer de la lectura con valores como la creatividad, la convivencia y el trabajo en equipo. Ideal para bibliotecas escolares, centros educativos y hogares donde se disfrutan las historias que hacen pensar... ¡y también reír!
2.Los misterios de Villamaraña-Kira y Edu dan la nota
Intriga, música y personajes que te harán reír
Villamaraña se prepara para la esperada fiesta de la primavera, pero algo inesperado lo pone todo patas arriba. Una trompeta desaparece sin dejar rastro y, por si fuera poco, unos vendedores ambulantes muy sospechosos llegan al pueblo. Este cómic invita a resolver dos nuevos misterios con la ayuda de una peculiar pareja de detectives: la perrita Kira y su inseparable amigo, la musaraña Edu.
Kira y Edu dan la nota forma parte de la colección "Los misterios de Villamaraña", una serie repleta de enigmas, humor y personajes entrañables. Los protagonistas, con personalidades muy distintas pero complementarias, lideran cada caso con ingenio y valentía. Los habitantes del pueblo, todos animales humanizados, enriquecen la trama con su variedad y simpatía. Cada libro plantea dos historias independientes, lo que permite una lectura flexible y muy entretenida.
Perfecto para lectores que comienzan a explorar libros por sí mismos, este título destaca por su estructura clara, su lenguaje cercano y unas ilustraciones de estilo cartoon llenas de dinamismo. Ideal para bibliotecas escolares y hogares donde se valore el humor, la convivencia y la creatividad como parte de la lectura.
1.Los misterios de Villamaraña-Kira y Edu investigan
Dos misterios, un dúo imbatible y mucho por descubrir
En el corazón de Villamaraña, nada es lo que parece. Este cómic cargado de sorpresas arranca con un misterio tan pegajoso como maloliente: todos los vecinos amanecen cubiertos de un extraño pringue. Por si fuera poco, la esperada carrera del barro amenaza con descontrolarse. ¿Quién está detrás de este caos?
Kira y Edu investigan nos invita a acompañar a la valiente perrita Kira y a su ingenioso amigo, el pequeño Edu, en una nueva entrega de Los misterios de Villamaraña. Cada libro incluye dos casos independientes llenos de humor, pistas y giros inesperados, ideales para lectores que se inician en la lectura autónoma. La dinámica entre los protagonistas, unida a una comunidad de animales entrañables y recurrentes, convierte esta serie en una opción muy atractiva para el entorno escolar y familiar.
Las ilustraciones vivas y expresivas, de estilo cartoon y con sello profesional del mundo de la animación, hacen de esta historia una experiencia visual y literaria completa. Con valores como la convivencia, la creatividad y la colaboración, este título es perfecto para quienes disfrutan resolviendo misterios con una sonrisa.
6.Colegio de poderes mágicos-Álex y catorce
Axel tiene un don. Y también tiene a Trece, un gato gruñón que habla. Por eso puede estudiar en el Colegio de Poderes Secretos. Allí ha hecho amigos increíbles y ha aprendido sobre su poder…
Axel hace un experimento para duplicarlos a él y a Trece, pero se desmaya. Lo que no sabe es que, al hacerlo, ha despertado algo que va en contra de las leyes de la psíquica.
Mascotas parlantes y mucha magia en una colección para lectores aprendices:
-Texto sencillo y fácil de entender para lectores a partir de 7 años. ¡Quedarán hechizados por el poder de la lectura!
-Ideal para lectores amantes de la fantasía y las aventuras más emocionantes.
-Un libro que es pura magia con ilustraciones a todo color en cada página.
-Una trama deslumbrantemente encantadora y divertida. ¡No podrás resistir su poderosa llamada!
4.Colegio de poderes secretos-El gran torneo
Axel tiene un don. Y también tiene a Trece, un gato gruñón que habla. Por eso puede estudiar en el Colegio de Poderes Secretos. Allí ha hecho amigos increíbles y ha aprendido sobre su poder…
Juntos van a participar en la Gran Carrera que organiza el colegio, y deberán combinar todos sus poderes para ganar a Los Invencibles.
¿Preparados para una competición mágica?
Mascotas parlantes y mucha magia en una colección para lectores aprendices:
-Texto sencillo y fácil de entender para lectores a partir de 7 años. ¡Quedarán hechizados por el poder de la lectura!
-Ideal para lectores amantes de la fantasía y las aventuras más emocionantes.
-Un libro que es pura magia con ilustraciones a todo color en cada página.
-Una trama deslumbrantemente encantadora y divertida. ¡No podrás resistir su poderosa llamada!
2. Lucas Kent & Greta Rouge-Los fantasmas no existen ¿Verdad?
Greta, Federico y yo teníamos que crear un invento para el gran concurso de ciencias. Fui a la biblioteca en búsqueda de una idea genial, pero lo que encontré no fue precisamente inspiración. ¡No os lo vais a creer! Tuve que salir por patas. Si se lo contaba a mis amigos, quedaría como un gallina; pero, a ver, bien pensado… los fantasmas no existen, ¿verdad?
1.Lucas Kent & Greta Rouge-Así empezó todo
Yo era normal. Un chico normal. O, al menos, eso había creído siempre. Tenía una familia normal, con un padre y una madre normales que trabajaban en trabajos normales, y una hermana pequeña con la que me peleaba con absoluta normalidad.
Pero todo eso cambió con una carta: el tatarabuelo nos había dejado en herencia una gran mansión y a mis padres les faltó tiempo para organizar la mudanza. Barrio nuevo, casa nueva, cole nuevo, amigos nuevos. ¡O sea, un desastre!
Todo aquello no era ni medio normal, y todavía iba a ser menos normal el misterio que escondía aquella casa, en lo alto de la colina.
Ahora os voy a contar cómo empezó todo...
1.Guille detective y el huevo desaparecido
Paseando por el bosque, Guille y su perro Trufi encuentran un cofre misterioso con unas gorras de detective, un chaleco con muchos bolsillos y una lupa.
Guille se lleva una buena sorpresa cuando descubre que, con la gorra puesta, es capaz de entender lo que dicen los animales del bosque. Qué suerte, porque en la aldea de los animales necesitan urgentemente un detective: ¡ha desaparecido un huevo de Pata!
Héroes contra monstruos. Mitología para niños
En el mágico mundo de la mitología griega habitaban seres temibles con los que era mejor no cruzarse. Es el caso de Medusa, el monstruo que petrificaba a aquel que osara mirarlo directamente a los ojos. O la voraz Esfinge, que se zampaba a quien no consiguiera descifrar el enigma que le planteaba. También era conocido por su apetito el gigantesco Minotauro, que cada año devoraba a siete muchachos y siete muchachas.
Por suerte, había héroes dispuestos a enfrentarse a ellos. Sus nombres eran Perseo, Edipo y Teseo. Descubre cómo se las ingeniaron para derrotar a esas aterradoras criaturas en este libro en el que hemos reunido los tres grandes mitos de héroes contra monstruos.
Monstruos mitológicos. Mitología para niños
En el mundo mágico de los mitos, existieron bestias increíbles, poderosas y, sobre todo, terroríficas. Los monstruos que amenazaban las tierras de la Antigua Grecia eran capaces de petrificar con la mirada, escupir fuego, envenenar las cosechas con su aliento o incluso hipnotizar con su voz. Pocos mortales se atrevieron a enfrentarse a estas horribles criaturas, y casi todos perdieron la vida en el intento. Tan solo los mejores y más astutos héroes griegos lograron sobrevivir a su encuentro.
6.Gatlock-El gatobominable monstruo de las nieves
Gélida aventura en Suiza de la colección que suma más de 30.000 ejemplares vendidos
Suiza, 1976. En esta ocasión, el ingenioso y valiente detective Gatlock se dispone a resolver un misterioso caso: ¡La aparición de un ‘gatominable’ monstruo de las nieves! El felino detective, en compañía de su amiga la ratoncita Magali y con la ayuda de los animales que viven en el pueblecito de Appenzell, se dispone a encontrarlo. Pero, ¿existirá realmente esta misteriosa criatura o será fruto de la imaginación de algún astuto animal que quiere campar a sus anchas por el bosque?
5.Gatlock-En busca del tiki de oro
Gatlock y su aventura pirata para encontrar un misterioso talismán
Océano Pacífico, año 1657. En esta ocasión, el capitán Gatlock surca los mares a bordo de un barco pirata en busca de un misterioso talismán: el tiki de oro. Sus amigos, la rata Shaki, el loro Trópico y el tití Jackie, no dudarán en arriesgar sus vidas para acompañarlo.
4.Gatlock-Ataque en el país de los samugatorais
Gatlock investiga una misteriosa maldición en Japón
Tokio, 2020. El detective Gatlock trabaja en un local donde hay un extraño gato que no habla pero que no para de mover su pata arriba y abajo. ¡Parece sufrir una extraña maldición! Nuestro gatuno protagonista y sus felinos compañeros pedirán ayuda al sabio Tanuki-san. Este les revelará una antigua leyenda de Japón y les ayudará a descubrir el misterio que se esconde tras este intrigante comportamiento.
3.Gatlock-El robo del collar de la reina
Misión a contrarreloj de Gatlock en un destino sorpresa: ¡Viena!
Viena, 1763. El gatuno detective Gatlock viaja en esta ocasión a la capital austríaca porque ha ocurrido un terrible suceso. La perruna reina Lisbeth Antonieta ha perdido su collar. ¡Y lo necesita para la gran fiesta que dará esa misma noche! Nuestro protagonista y sus amigos emprenden una investigación exprés. Todas las sospechas apuntan hacia unas astutas urracas. ¿Estarán implicadas en el brillante robo?
2.Gatlock-Las croquetas envenenadas
Misión gatuna en Nueva York ilustrada por Lacombe para primeros lectores
En esta ocasión, nuestro detective viaja al Nueva York de 1917 para involucrarse en una misión perruna. Ed el Chuleta, un can orejudo, acusa al clan de los Gattuccini de envenenar sus croquetas. Un enfrentamiento entre bandas de perros contra gatos parece hacer peligrar la paz en el barrio.
1.Gatlock-La desaparición de los ratones
Gatlock, tu primer libro de detectives ilustrado por Lacombe para conocer el mundo
Descubre esta nueva colección para primeros lectores creada por los autores de éxito Sábastien Perez y Benjamin Lacombe. El protagonista es Gatlock, un gato detective con muchas vidas que resuelve casos distintos en ciudades de todo el mundo. Cada destino es una sorpresa donde se enfrenta a un nuevo misterio.
¡Gatórcholis! En esta ocasión un estremecedor suceso tiene lugar en París en 1975: ¡La ratoncita Magali ha desaparecido! Y con ella todos los ratones del barrio. El sagaz Gatlock y sus vecinos se lanzan a investigar. Un maligno inventor parece estar tras lo ocurrido...
Los mellizos detectives. Robo en Nueva York
Un famoso cuadro ha sido robado del Museo Metropolitano de Nueva York, conocido como el MET, y la Interpol acude a los mellizos detectives para que atrapen al ladrón. Descubre tú también al culpable y resuelve el caso siguiendo las pistas y buscando con ellos a los sospechosos por los escenarios más emblemáticos de Manhattan.
Un libro-juego de observación para detectives sagaces, con humor e información real sobre Nueva York con el que disfrutar y aprender.
Detective Sansón. Investigación en las islas
Ayuda al detective más sabueso a encontrar objetos insospechados en grandes ilustraciones
El famoso detective Sansón decide tomarse un día de descanso e irse a pescar. ¡Pero siempre surgen nuevas investigaciones allá donde va! Ayuda a este brillante sabueso a descubrir los objetos más insospechados en lugares tan exóticos como Isla Sabrosa, Isla de los Cactus o Isla Fantasmal. ¡Un álbum ilustrado en gran formato para poner a prueba las dotes de observación de los pequeños!
Las escenas de cada doble página están abarrotadas de simpáticos personajes que aparecen retratados en acciones muy divertidas. Por ello, este libro-juego invita a múltiples relecturas. ¡Siempre se descubren nuevos detalles y personajes!