Gato y Pingüino
Gato y Pingüino

Son las ocho en punto y Gato está a punto de cenar una sardina. ¡Ding-dong! Cuando Gato abre la puerta se encuentra con un pingüino con una mochila enorme a la espalda... ¡que entra en su casa sin pedir permiso!

Gato nunca espera visitas porque no le gustan nada y Pingüino parece decidido a quedarse a pasar la noche.

¿Cómo conseguirán entenderse dos animales tan distintos?

Por suerte, ¡a los dos les encantan las sardinas!

12,00 «IVA incluido» Añadir al carrito
2.Tembleques-Conjuros en clase
2.Tembleques-Conjuros en clase
Cosas que me he encontrado desde que llegué a Pesavilla: 1.- Nuevos amigos tan fans del misterio como yo. 2.- Un gato con un ojo de cada color y sospechosamente listo. 3.- Cosas raras a tutiplén, que si un monstruo, que si un cuervo que me mira de reojo, ranas, ranas y más ranas y… ¿¡se puede saber qué hace esa escoba?! Desde que llegó a Pesavilla, Álex tiene claro que en este pueblo pasan cosas raras. Primero fue un monstruo que acechaba en el colegio y ahora es... Bueno, aún no tiene claro lo que es, ¡pero seguro que aquí hay gato encerrado! O cuervo... ¿O quizá rana? Da igual, porque con la ayuda de Kike y Sofía, resolverá todos los misterios que se le presenten, ¡aunque vuelen en escoba! ¡Descubre todos los secretos de Pesavilla! -Una serie ideal para engancharse a la lectura, ¡cada capítulo termina con una sorpresa espeluznantemente divertida! -Espantosamente fácil de leer, Gracia Iglesias es la autora que mejor sabe sorprender y divertir a los lectores jóvenes. -Con montones de ilustraciones en cada página de Nil López, ¡da miedo lo divertidas que son!
12,95 «IVA incluido» Añadir al carrito
1.Tembleques-Colmillos en el gimnasio
1.Tembleques-Colmillos en el gimnasio
Cosas que he descubierto desde que llegué a Pesavilla: 1.- Mi nuevo cole se cae a pedazos 2.- Mi prima Sofía no sabe distinguir entre una mascota y un animal salvaje comeniños. 3.- Los monstruos EXISTEN (¡y están todos en Pesavilla!) Álex pensaba que mudarse y cambiar de cole y de amigos era lo peor que podía pasarle… hasta que llegó a Pesavilla: ¡el pueblo más espeluznante de todos! Junto a su prima Sofía y el miedoso Kike, tendrá que investigar los extraños sucesos que parece que les persiguen, ¡empezando por un monstruo que tiene a todo el cole aterrado! ¿Lograrán resolver el misterio antes de que sea demasiado tarde? ¡Descubre todos los secretos de Pesavilla! -Una serie ideal para engancharse a la lectura, ¡cada capítulo termina con una sorpresa espeluznantemente divertida! -Espantosamente fácil de leer, Gracia Iglesias es la autora que mejor sabe sorprender y divertir a los lectores jóvenes. -Con montones de ilustraciones en cada página de Nil López, ¡da miedo lo divertidas que son!
12,95 «IVA incluido» Añadir al carrito
Resuelve el misterio-Manual para detectives
Resuelve el misterio-Manual para detectives
¡Hay una vacante en la agencia de detectives Las Pistas! ¿Te interesa? En Manual para detectives, Carlos, Eliza y Frank van a mostrarte todos los entresijos de la investigación y a contarte un montón de cosas interesantes:
  • Técnicas de investigación
  • Recolección de pistas
  • Cómo construir tu propia agencia
  • El kit de detective
  • Disfraces
  • Casos reales
  • Detectives de carne y hueso
¡Y todo lo que necesitas para convertirte en un detective experto!
14,96 «IVA incluido» Añadir al carrito
6.Resuelve el misterio-El enigma del laboratorio secreto
6.Resuelve el misterio-El enigma del laboratorio secreto

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

En un laboratorio ultrasecreto escondido bajo la arena del desierto se esconde un invento que podría cambiar la historia de la humanidad: una máquina telestransportadora. ¿El problema? Alguien la ha robado y, en malas manos, este artilugio podría ser increíblemente peligroso. Solo seis personas tienen acceso a las instalaciones. Entre ellos se encuentran los cinco mejores científicos del país, capaces de hacer los descubrimientos más increíbles y, a la vez, de ocultar los secretos más sorprendentes. El comandante al mando del proyecto contrata a Carlos, Eliza y Frank para que investiguen lo sucedido, pero los detectives se enfrentan a su caso más complicado. ¿Ayudarás a Carlos y compañía a desentrañar el enigma de la máquina teletransportadora y a encontrar al culpable?
14,96 «IVA incluido» Añadir al carrito
5.Resuelve el misterio-La maldición del barco fantasma
5.Resuelve el misterio-La maldición del barco fantasma

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Un barco fantasma aparece cada año frente a la costa de un pequeño pueblo y trae consigo mala suerte y supersticiones. Pero este año parece que trae algo más: turistas que se despiertan en la playa sin recordar cómo han llegado hasta allí, barcos que se incendian en el puerto, gritos y lamentos que proceden del faro abandonado... Cuando, durante sus vacaciones de verano, Eliza, Frank y su familia se convierten en víctimas de uno de estos extraños sucesos, saben que ha llegado el momento de investigar. ¿Podrás ayudar a Carlos y sus amigos a encontrar al culpable y resolver este fantasmal misterio?
14,96 «IVA incluido» Añadir al carrito
4.Resuelve el misterio-Peligro en la excavación
4.Resuelve el misterio-Peligro en la excavación

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Carlos, Eliza y Frank viajan a una excavación arqueológica de unas catacumbas en Grecia para investigar el robo de unos objetos antiguos muy valiosos. También deberán proteger el legendario Collar de la Armonía, una joya maldita que se oculta en una tumba especialmente diseñada para impedir la entrada de intrusos. Solo siete personas tienen acceso a la excavación, así que debería ser fácil para Carlos descubrir al culpable. Pero entre la astucia de los sospechosos, las catacumbas llenas de trampas y el montón de dilemas imposibles a los que se enfrenta, ¡Carlos necesita más que nunca tus dotes detectivescas!
14,96 «IVA incluido» Añadir al carrito
3.Resuelve el misterio-El hotel encantado
3.Resuelve el misterio-El hotel encantado

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Los huéspedes de un inquietante hotel de montaña se quejan de extrañas molestias, mensajes amenazadores y aullidos que ponen los pelos de punta. ¿Es posible que alguien quiera aterrorizarlos? Carlos, su mejor amiga Eliza y su alocado hermano pequeño Frank llegan a la escena de los hechos para investigar... ¿un fantasma? ¿Qué misterios oculta ese hotel encantado?  
14,96 «IVA incluido» Añadir al carrito
2.Resuelve el misterio-La actriz desaparecida
2.Resuelve el misterio-La actriz desaparecida

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

La protagonista de una famosa serie de televisión ha desaparecido sin dejar rastro. ¿Cómo encontrarla cuando a cada paso de la investigación surgen enigmas enrevesados, se desvelan secretos sorprendentes y deben tomarse decisiones peliagudas? Carlos está convencido de que esta es su oportunidad para lanzarse a investigar y demostrar a su madre que se ha convertido en todo un detective. Pero el tiempo se le acaba y necesitará tu colaboración. ¿Podrás ayudarle a encontrar a la actriz, capturar al culpable de su desaparición y salvar a sus amigos antes de que lo descubran?
14,96 «IVA incluido» Añadir al carrito
1.Resuelve el misterio-El secreto de la mansión
1.Resuelve el misterio-El secreto de la mansión

¿Te atreves a convertirte en detective? Ayuda a Carlos y sus amigos a resolver los casos más intrigantes.

¡Con tantos enigmas engañosos, misterios macabros y docenas de decisiones dificilísimas, estos aprendices de detective te necesitan!

¿Conseguirán resolverlo a tiempo? Tú eliges como avanza la historia, decide a qué sospechoso interrogar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir.

Alguien quiere hacerse con el tesoro escondido de una excéntrica millonaria. Pero la búsqueda del culpable se ve complicada por todo tipo de acertijos, enigmas, oscuros secretos y un montón de decisiones imposibles. Por si fuese poco, Carlos es el encargado de investigar lo ocurrido y no ha resuelto un misterio en su vida. ¿Podrás ayudarle a él y a sus amigos a descubrir al culpable, encontrar el tesoro y salvar la agencia de detectives de su madre?

14,96 «IVA incluido» Añadir al carrito
8.Magic animals-Una trampa carnívora
8.Magic animals-Una trampa carnívora
Magic Animals es la nueva serie que reúne todos los ingredientes para triunfar e ilusionar a los pequeños lectores en un mundo lleno de niños y niñas, magia, aventuras, seres fantásticos… y animales. En el misterioso valle de Blim habitan seres fantásticos capaces de adoptar forma de niño y de animal. Seres que, a través de un amuleto mágico, pueden transformarse en Magic Animals con poderes increíbles. Magic animals-Una trampa carnívora Solo para los Magic Animals lo que empieza como una simple visita a la fábrica de galletas de Blim puede convertirse… ¡en una dulce y peligrosa aventura! Y es que el ingrediente secreto de la mandrina, la galleta más famosa del valle, no llega a la fábrica. El señor Semillas, el único que sabe dónde se cultiva esa deliciosa fruta, ha desaparecido... Abi, Éric, Cloe, Yuna y Nico se adentrarán en un lugar desconocido y lleno de plantas voraces para desentrañar este misterio… Ellos son los Magic Animals, mitad niño, mitad animal, ¡con poderes increíbles! Una colección para primeros lectores, con capítulos breves, letra grande y lenguaje adaptado al nivel lector. Una serie de libros ideal para aprender a leer, con parte narrativa y parte de cómic y perfecta para pasar horas de diversión y entretenimiento. Ilustraciones a todo color y con páginas en formato cómic, que facilitan la lectura y la comprensión del lector.  
11,95 «IVA incluido» Añadir al carrito
4.Julia y los Mortimort-Los fantasmas de Finesvania
4.Julia y los Mortimort-Los fantasmas de Finesvania
¡Cuidado! Con este libro podrías morirte... ¡de risa! Llega una nueva aventura de Julia y los Mortimort, de Raquel Díaz Reguera. ¡Hola! Me llamo Julia Mortimort y no te lo vas a creer: ¡los miembros del Círculo Estrella de Nimert Salf tenemos nuestra primera misión! Una maldición separó a Katerina Blur de su enamorado, Dan Chevalier, y los condenó a pasar así la eternidad. ¡Tenemos que ayudarlos! Solo hay un pequeño problema: debemos viajar a Finesvania (un lugar prohibido y espeluznante) y enfrentarnos a la malvada Wanda Sinister. ¿Lograremos romper la terrible maldición antes de que sea demasiado tarde?
15,95 «IVA incluido» Añadir al carrito
2.Los siete de Barbarroja-El festival del Rey Pirata
2.Los siete de Barbarroja-El festival del Rey Pirata
¡Ven a celebrar la mejor fiesta del mundo! Mientras siguen el rastro de su padre, los siete hermanos Barbarroja han llegado a la famosísima Isla Libertad. ¿Cómo? ¿Qué no conoces Isla Libertad? ¡Si es donde se celebra el Festival del Rey Pirata! Tiene músicos en cada esquina, puestos con comidas alucinantes de los siete mares, desfiles de gigantes y cabezudos, acrobacias de fuego, duelos de esgrima, ¡e incluso búsquedas del tesoro! Ah, ¿y sabes qué tiene también? ¡Una maldición! Una maldición muy misteriosa que pondrá en problemas a nuestra familia de piratas. ¿Lograrán escapar de ella y encontrar a su padre?
12,95 «IVA incluido» Añadir al carrito
1.Los siete de Barbarroja-En busca de papá
1.Los siete de Barbarroja-En busca de papá
Una apasionante historia de piratas, con mapas del tesoro, patas de palo, loros parlanchines y mucho mucho humor. ¡El gran pirata Barbarroja ha desaparecido! Nadie en la isla sabe dónde está. Y los únicos que pueden salvarlo son: Un bebé totalmente incontrolable. Unos gemelos a los que les gusta gastar bromas. Una espadachina que se queja por todo. Un chaval obsesionado con los explosivos. Un gigante al que le encanta cocinar. Y una adolescente que siempre sigue las reglas. Juntos tendrán que enfrentarse a malvados piratas rivales, islas misteriosas llenas de plantas carnívoras y hasta fantasmas con peluca. ¿Serán capaces de encontrar a su padre? ¡Descúbrelo en esta apasionante aventura por los siete mares
12,95 «IVA incluido» Añadir al carrito
¡Manos a la obra!
¡Manos a la obra!
Adéntrate en un viaje a través de la historia de la arquitectura, desde los menhires de la prehistoria hasta los edificios más modernos y singulares de la actualidad. De la mano de un niño y una niña que viajan en el tiempo a bordo de una nave, el libro recorre las construcciones más emblemáticas de los principales períodos históricos e intercala, tras las solapas, una propuesta de juego diferente para cada uno.
15,90 «IVA incluido» Añadir al carrito
Clementina y los museos
Clementina y los museos
¡Clementina y su pollito buscarán a su bisabuelo por museos del mundo! Vuelven Clementina y su pollito con una misión muy especial: ¡Encontrar a su bisabuelo! Saben que alguien lo pintó en cuadro, ¿pero en cuál? ¿En qué museo estará? Nuestros protagonistas viajarán al Louvre, a la galeria Uffizi y a otros hasta dar con él.
15,50 «IVA incluido» Añadir al carrito
Un año de fantasía
Un año de fantasía
En un mundo de fantasía… ¿qué tal se llevan Caperucita Roja y el Lobo? ¿Dónde viven los enanitos, el gigante, el dragón o el unicornio? ¿Qué traman la bruja Piruja o el Gran Inventoris? ¿De quién está enamorada el hada Pizpireta? ¿Qué otros personajes, cuya existencia desconocías, podrás encontrarte aquí? Las respuestas a todas estas preguntas están en las ilustraciones. Un año de fantasía muestra tres escenarios durante los doce meses del año para que los niños descubran las historias que esconden los diferentes personajes de un mundo lleno de magia. Este precioso álbum ilustrado fomenta la imaginación, desarrolla la percepción y el pensamiento lógico y garantiza infinitas horas de juego y diversión.
14,94 «IVA incluido» Añadir al carrito
2.La tribu de Kai-El nuevo mundo
2.La tribu de Kai-El nuevo mundo
La tribu de Kai consiguió refugiarse en una cueva después de todo el caos que había vivido. Lo que no esperaban era que la entrada se taponara sin aviso, o peor, que estuviera habitada por misteriosos seres que hacen ruidos extraños…  La Tribu de Kai es una serie de narrativa completamente ilustrada a color, ideal para lectores que se inician en la lectura autónoma y que disfrutan con novelas con grandes dosis de humor y de calidad. Descubre las aventuras de esta pequeña familia de la mano de Lía, su divertida narradora, y de Kai, una heroína fascinante. Estructurada en capítulos cortos (perfecta para leer un poco cada día y afianzar el hábito lector), La Tribu de Kai nos presenta una narración ágil, con un tono fresco, y un humor pensado para apelar a los niños y niñas
12,95 «IVA incluido» Añadir al carrito